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匠心筑梦 艺心育人——艺术设计教学成果展示活动(一)

发表日期:2024-06-24    来源:艺术设计系    浏览:2740次

202467~11日,艺术设计系21数字媒体艺术设计3班、4班就《数字绘画》《动画角色与场景设计》课程举行了一次阶段性教学成果展示。

《数字绘画》课程注重理论与实践教学相结合,通过图像和绘画表达思想、情感和故事。在课堂教学中教授学生如何构思和表现故事情节、角色和场景等元素,培养学生的创意思维和表达能力。探讨各种风格的表现方式和技巧,帮助学生找到属于自己的创作风格。此次课程展作品以青春对比图为主题,通过数字绘画的方式,不仅展示了学生们扎实的绘画功底和独特的创意,更通过这一主题,引发了大家对青春的思考和回忆。每一幅作品都是一段青春的回忆,都是一段难忘的经历。希望这些作品能够激励更多的人珍惜青春、追逐梦想。

《动画角色与场景设计》课程从实用的角度,在课堂教学中以图文并茂的形式对动画角色和场景设计的基本原理、构思方法和创作技巧等进行了系统的讲解,并加入大量的实例与分析,分享了大量当代国内外动画设计师的作品,帮助学生开阔视野,看到更新、更具创意的作品,从而启迪学生的思维。该课程展示作品由小组合作,各小组经过选题、设计角色和场景、故事板、配色到文字排版,最后装订完成。结合了多门动画专业课的知识技能,使学生熟知了绘本创作的流程,还进一步提升了学生专业综合素养能力。

担任这两门课程的李岩老师和徐姗姗老师,在教学中因材施教、针对学生不同的专业基础,制定具体的实时性教学计划,在教学中鼓励和培养学生认真的学习态度,强调终身学习,始终以内涵式人才培养为教学理念,坚守教育初心,聚焦终身学习,以规范化、专业化、精品化推进职业教育高质量发展。

此次课程作品展览,内容丰富、题材多样,通过展览与交流,也进一步促进了教学相长,推动了艺术设计系育人模式创新和课程改革工作持续走向深入。

   

图一  学生作品展现场

图二《数字绘画》课程展作品   指导老师:李岩

图三  《动画角色与场景设计》课程展作品   指导老师:徐姗姗