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领航建设任务二:疫情之下,行而不辍

发表日期:2022-06-26    来源:艺术设计系    浏览:9228次

       建设任务二:深化教育教学改革,提升协同育人水平

疫情之下,行而不辍

————记艺术设计系疫情下的动漫游戏比赛

       2022年3月至4月,由江苏省动漫游戏行业职业技能竞赛组委会与江苏省人力资源和社会保障厅联合举办的“江苏省动漫游戏行业职业技能竞赛”与“3D 数字游戏艺术”项目在线上举行,艺术设计系由张杰老师带队共五人克服疫情带来的各种情况,经过认真备赛获得二等奖一项、优胜奖两项,学校获得优秀组织奖。

       本次比赛内容涵盖角色设计、道具与角色模型制作、贴图绘制、模型渲染,涉及Photoshop、Maya、zbrush、Substance Painter等多款软件,围绕模型制作、PBR次时代贴图与游戏引擎展开的专业比赛。

       参赛师生克服重重困难,学生从零开始接触专业知识,师生面对疫情的影响,在线上积极沟通,以乐观的心态克服困难,尽最大努力适应参赛的形式。通过这次比赛展示了艺术设计系师生在疫情影响下良好的综合素养,认识到了专业内容与行业发展的差距。以赛促教,激发了师生对专业发展的求知欲;以赛促改,通过比赛更清晰地认识到专业教育教学中存在的不足,需要不断深化教学改革,持续推进课程体系、培养机制、实践训练等领域的不断提升,疫情之下,行而不辍,未来可期。